Respuestas de foro creadas
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SuperadministradorDirect X sigue siendo el rey en términos de rendimiento en el juego. Desafortunadamente, está bloqueado para Windows :(. La optimización también entra en juego y los desarrolladores deben optimizar su código para la plataforma. No existe una gran desventaja incorporada para jugar en una Mac frente a un sistema de Windows si los desarrolladores simplemente tómese el tiempo para optimizar su código de manera adecuada. Si iD / Bethesda pudo ejecutar el lanzamiento de Doom en un Nintendo Switch en el modo portátil muy bien, los Macs pueden hacerlo mejor en los juegos con las optimizaciones adecuadas.
admin
SuperadministradorHan presentado puntos de referencia del juego en su material de marketing desde hace algún tiempo. ¿Apple toma los juegos más en serio? Bueno, desarrollaron el 2018, que es una GPU API bastante sólida. También tienen una serie de marcos de programación orientados a juegos, lo que hace que los juegos de alto rendimiento para la plataforma de Apple nunca hayan sido tan fáciles.
Por otro lado, el rendimiento sigue siendo falta de brillo, en comparación con las máquinas de juego. La GPU en la revisión 2018 de 15 «sigue siendo básicamente la antigua 455/460 de 2016
julio 23, 2018 a las 2:18 pm en respuesta a: Actualización de Macbook Pro SSD 2013/2014 a M.2 NVMe #9064admin
SuperadministradorSimplemente actualizaría el mbp de 2011 a un ssd de samsung profesional ( no cualquier Samsung), obtendrá un notable aumento en el rendimiento y continuará usando eso junto con una versión hackintosh para la casa, pero en cuanto al macbook 2012-2016, creo que ya vienen con Nvme ssd que son capaces de 1200mb / s por lo que lo único que puede actualizar es la capacidad.
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